공공 예술은 작은 마을이 할 수 있는 가장 가치 있는 투자 중 하나가 될 수 있습니다. 잘 만들어진 벽화는 단지 벽을 아름답게 만드는 것이 아니라 아이콘, 스토리텔링 도구, 향후 수년간 사진, 여행 일정, 소셜 채널에 소개될 오래 지속되는 마케팅 작품이 됩니다.
그러나 현실은 대부분의 커뮤니티가 이 프로세스를 잘못 이해하고 있다는 것입니다. 사실, 이것이 바로 우리 비영리 단체가 존재하는 이유입니다. 우리는 첫 그림을 그리는 방법을 모르는 작은 마을과 협력하고 있습니다.
8년 동안 남부 전역에 걸쳐 벽화를 만든 후 저는 자신 있게 말할 수 있습니다. 가장 큰 문제는 창의적인 것이 아니라 절차적인 문제이며 종종 지역 사회가 따라야 한다고 생각하는 임의의 규칙에서 비롯됩니다.
여기서 시작하세요. 프로젝트를 지나치게 복잡하게 만들 필요가 없습니다.
특히 보조금과 관련하여 계속되는 오해 중 하나는 ~해야 한다 여러 디자인을 요청하거나 창작자를 “요청”하세요. 귀하가 정책에 공식적인 경쟁 입찰 요구 사항을 명시한 시 정부가 아닌 이상 이 작업을 수행할 수 없습니다.
대부분의 경우 보조금 요청은 무급 투기 작업이 아닌 공정한 쇼핑에 관한 것입니다. 당신은 절대적으로 다음을 할 수 있습니다:
- 자격(예: RFQ)을 기준으로 아티스트 선택
- 단일 아티스트에게 컨셉 제작 의뢰(유료)
- 실적 확인 후 진행
투명성과 문서화, 아니요 무료 노동 크라우드소싱.
벽을 주문하는 두 가지 올바른 방법
울타리가 있고 최소한 기본 예산을 설정한 경우 전문적인 두 가지 방법이 있습니다.
1. 컨셉 제출(이해관계자가 있는 프로젝트의 경우)
여러 예술가를 고용하여 벽화, 규모 및 창의적인 개요를 기반으로 디자인을 생각해 보세요. 테이블에 이해관계자가 있을 때 가장 잘 작동합니다.
이해관계자들이 위원회별로 디자인하도록 하는 대신, 2~3명의 아티스트에게 컨셉을 의뢰하고 회의에서 직접 발표하고 이해관계자들이 선택하도록 합니다. 저것 개념은 앞으로 나아갑니다. 개념이 그 안에 있는 세부 사항을 지시하지는 않습니다.
여기에는 다음이 포함됩니다. 현장별 프로젝트에 대한 연구 및 컨셉 개발을 위해 아티스트를 참여시킵니다.
신청 방법: 계약서, 예산, 명확한 크리에이티브 개요가 포함됩니다.
다음과 같은 경우에 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다. 관심 있는 당사자는 페인팅이 시작되기 전에 승인을 받아야 하며 프로세스에 포함되어 있다고 느껴야 합니다.
승인이 나면 선택한 아티스트와 계약하여 공연을 하게 됩니다. 프로젝트 비용에는 자재, 인건비, 장비 및 설치 비용이 포함되어야 합니다.
컨셉 개발은 보람 있는 일입니다. 언제나.
2. 직무현황에 따른 채용(실제 배치 및 영향력)
사진작가나 디자이너를 고용하는 것과 마찬가지로 아티스트의 스타일을 신뢰하기 때문에 아티스트를 선택합니다.
여기에는 다음이 포함됩니다.
- 이전 사진 및 포트폴리오 검토
- 전반적인 비전, 어조 및 주제의 적응성
- 아티스트가 자신만의 확립된 스타일과 사운드로 창작할 수 있도록 해줍니다.
신청 방법: 벽과 자금을 확보한 다음, 귀하의 비전과 일치하는 작품을 가진 예술가를 찾으십시오. 벽, 예산 및 모든 매개변수에 대한 설명을 가지고 아티스트에게 접근한 다음 작업하도록 하세요.
다음과 같은 경우에 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다.
- 귀하의 목표는 시각적 영향과 관광 매력입니다.
- 여러 차례의 위원회 입력이 필요하지 않습니다.
- 독창적이고 매력적인, 강력하고 응집력 있는 예술적 표현을 원합니다.
벽화 커미션에서 하지 말아야 할 것
의사소통은 성공적인 프로젝트, 예술 등의 기초입니다. 기대치, 범위, 예산이 처음부터 명확하게 정의되지 않으면 아티스트와 프로젝트 모두 실패할 가능성이 높습니다.
다음과 같은 일반적인 실수를 피하세요.
- 완전히 개발된 디자인을 무료로 요청하세요.
- 한 명의 아티스트만이 돈을 받는 콘테스트
- 창작물을 ‘공개’ 또는 공공 서비스로 취급
- 미해결 수요가 너무 많은 제안이 너무 많습니다.
좋은 경험 법칙: 계약자, 사진가 또는 웹 개발자를 고용하기 전에 무료로 일해 달라고 요청하지 않으려면 아티스트에게 묻지 마세요.
RFQ와 RFP: 차이점을 알아보세요
특히 지방자치단체에서는 모든 공공 예술 프로젝트에 RFP가 필요하다는 일반적인 오해가 있습니다. 뉴스 속보: 그렇지 않습니다.
실제로 대부분의 경우 요청에 대한 요청은 불필요할 뿐만 아니라 위에서 언급한 문제로 이어지는 경우가 많습니다. 차이점이 확실하지 않은 경우 여기에 간단한 분석과 RFQ가 일반적으로 더 나은 방법인 이유가 있습니다.
RFQ (Request for Qualification) = 올바른 접근 방식
- 이력서, 포트폴리오, 추천서에 중점을 둡니다.
- 아티스트의 높은 최소 요구 사항
- 검증된 성과를 바탕으로 최종 후보로 선정하거나 직접 선택할 수 있습니다.
RFP(제안요청서) = 주의해서 사용하세요
- 완성된 작품을 보상 없이 청구하지 마세요.
- 디자인 작업을 의뢰할 경우 수수료가 중요합니다
- 프로세스에 불필요한 복잡성을 초래하는 경우가 많습니다.
현실을 직시하자: 많은 벽화 RFP는 매우 비전문적이며 종종 프로젝트가 시작되는 바로 그 지점에 있습니다.
RFP가 무료 삽화를 요구한다면 이는 효과가 없을 뿐만 아니라 착취적입니다. 이 RFP를 예로 들어 보겠습니다. 그것을 발행한 도시가 그것을 요구한다. 미지급 컨셉 제안 – 더욱이 선정된 아티스트에게 디자인이나 실행에 대한 보상을 제공하지 않습니다.
대부분의 작은 마을에서 RFQ와 직접 의뢰는 강력한 공공 예술 작품을 제작하는 가장 깨끗하고 효율적이며 가장 중요하고 정중한 방법입니다.
생각보다 중요한 이유
나쁜 업장 외에도 나쁜 과정에는 복합적인 효과가 있습니다. 많은 커뮤니티가 경험이 많고 수요가 많은 예술가들이 무료 창작 작업이 필요한 기회에만 지원하지 않는다는 사실을 깨닫지 못합니다.
당신이 정말로 원하는 아티스트, 즉 인스타그램에 올릴 만한 작품을 만드는 아티스트는 즉시 포기하고, 벽화가 커뮤니티 내에서 소문이 빠르게 퍼집니다. 제한적이고 경험이 부족한 경우가 많으며 평판이 좋지 않아 앞으로 더 강력한 아티스트가 귀하의 요청에 참여하는 것을 방해할 수 있습니다.
자금이 부족하고 성급하게 프로젝트를 진행하면 다음과 같은 벽화가 나타나는 경우가 많습니다.
- 개념적 깊이가 부족하다
- 그것들은 지속되도록 만들어지지 않았습니다
- 시간이 지나도 시각적으로 따라가지 마세요
그때 공동체는 기대에 부응하지 못하는 벽에 부딪히게 됩니다. 생각해보면, 그것이 바로 공공 예술의 전부입니다.
그렇지 않습니다.
강력한 공공미술은 의도적인 기획과 공정한 보상의 결과이며, 이를 들어주는 것이 가장 중요한 부분이기 때문에 아티스트의 프로세스를 신뢰하는 것이 중요합니다. 이러한 요소가 부족할 경우 최종 제품에 이를 반영합니다.
이동하고 자부심을 고취하며 도시 정체성의 일부가 될 벽을 원한다면 프런트 엔드의 작업을 존중하는 것에서 시작됩니다.
예산: 실제로 지불하는 비용
벽화는 단순히 벽을 그리는 것이 아닙니다. 이것은 전체 생산입니다. 이는 수년, 때로는 수십 년의 기술, 경험 및 기술 전문 지식을 반영합니다.
일반적인 비용 항목은 다음과 같습니다.
- 아티스트 비용(디자인 및 실행)
- 재료(고품질 외장 페인트 및 프라이머)
- 장비(엘리베이터 또는 역)
- 여행 및 숙박(필요한 경우)
- 토지 준비 및 준비 (계약자 수수료)
- 긴 수명의 보호 코팅(UV 또는 기타 특수 코팅)
여기서 모서리를 자르면 비용이 절약되지 않습니다. 작품의 수명을 단축시킵니다.
성공을 위한 벽화 프로젝트 설정
화가를 고용하기 전에 다음 기본 사항을 갖추십시오.
- 울타리 제공(집주인과 계약)
- 대략적인 예산 범위(레벨, 상태, 벽 크기 및 복잡성에 따라 달라짐)
- 프로젝트 목표(250주년 등 특정 계획과 관련된 경우)
- 마감일(지원금과 관련된 경우 엄격한 마감일)
- 승인 및 의사소통을 위한 사람 지정(초안에 서명해야 하는 사람이 많을수록 일반적으로 가격이 높아짐)
프레임이 밝을수록 결과가 더 좋아집니다.
요점: 자신의 작업을 존중하고 더 나은 결과를 얻으세요.
공공 예술은 장기적인 지역 사회에 영향을 미치는 전문 서비스를 있는 그대로 다룰 때 가장 잘 작동합니다. 즉:
- 예술가들에게 공정한 급여
- 당신의 자격을 믿으세요
- 프로세스 간소화
이 모든 일을 올바르게 수행하면 벽만 생기는 것이 아닙니다. 당신은 도시의 새로운 지점인 새로운 목적지 자산을 얻습니다.
그리고 작은 마을에서는 텅 빈 벽과 사람들이 일부러 구경하러 가는 곳의 차이가 될 수 있습니다.
요점: 제작자가 창작하도록 놔두세요. 시간, 기술, 지적 재산에 대한 대가를 지불하면 커뮤니티가 더 좋아질 것입니다.
