
두개골 컬렉션입니다 Halo: 캠페인이 진화했습니다. 게임을 변경하는 데 사용할 수 있습니다. 총 개수가 있습니다 해골 42개 그 중 39개는 게임의 13개 레벨 전체에 숨겨져 있습니다. 두개골 두 개를 찾으면 나머지 세 개는 자동으로 잠금 해제됩니다. 이 중 26개는 레거시 해골입니다. 이는 이전에 Halo 시리즈에 등장했던 해골을 의미하며, 나머지 16개는 새로운 해골입니다. 유명한 LASO(Legendary All Skulls On) 챌린지에 도전하고 헤드헌터 업적/트로피를 얻으려면 모든 두개골을 수집해야 합니다.
여기 해골이 다 있어요 Halo: 캠페인이 진화했습니다. 레벨별로 분류된 해골을 어디서 찾을 수 있는지, 어떤 해골에 대한 설명과 사용 가능한 해골의 전체 목록이 함께 제공됩니다.
업데이트(7월 30일): 우리는 각 두개골의 위치로 이 가이드를 업데이트했습니다. Halo: 캠페인이 진화했습니다..
Halo: The Evolved Campaign의 모든 해골 위치
각 레벨의 Halo: 캠페인이 진화했습니다. 수집할 수 있는 세 개의 숨겨진 해골(및 터미널)이 있습니다. 아래의 각 개별 레벨에 대한 링크를 따라가면 해당 레벨이 어디에 있는지 알아보세요.
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Halo: 캠페인을 위해 진화된 해골 목록
두개골 Halo: 캠페인이 진화했습니다. 말 그대로 게임 체인저입니다. 일부는 버프를 제공하는 반면 다른 일부는 게임을 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 한편, 다른 것들은 순전히 코미디 목적으로 사용됩니다. 레벨 선택 옵션에서 새 캠페인이나 특정 임무를 시작하기 전에 잠금 해제한 해골을 활성화할 수 있습니다.
해골의 전체 목록은 다음과 같습니다. Halo: 캠페인이 진화했습니다. 설명과 함께:
| 두개골의 이름 | 설명 |
|---|---|
| 고소 공포증 | 군단: 이제 총과 날개를 줘… |
| 적응 | 임무에 존재하는 적 그룹을 무작위로 지정합니다. |
| 화난 | 적들은 무기를 더 빠르고 더 자주 발사합니다. |
| 합의 | 적 세력은 결코 서로 싸우지 않습니다. |
| 두건 | Stidor와 무한 수류탄. |
| 검은 눈 | 방패는 적과 싸울 때만 재충전됩니다. |
| 눈이 먼 | HUD와 무기는 화면에 나타나지 않습니다. |
| 팔 | 폭발 반경이 2배 증가합니다. |
| 잡다 | 적들은 더 많은 수류탄을 던집니다. |
| 카우벨 | 물체의 물리적 질량이 감소하여 이동이 더 쉬워집니다. |
| 효율적인 | 플레이어의 체력 수준에서 죽인 적들은 더 많은 탄약을 떨어뜨립니다. |
| 내구성 사양 | UNSC 차량은 손상될 수 없습니다. |
| 눈맞춤 | 모든 무기에 대해 모든 자동 조준이 비활성화됩니다. |
| 굶주림 | 적이 떨어뜨린 무기에는 탄약의 절반이 들어 있습니다. |
| 바닥은 용암이다 | “지면”에 닿으면 영구적인 피해를 입습니다. |
| 안개 | 모션 트래커가 비활성화되었습니다. |
| 외국의 | 플레이어는 다른 진영의 무기를 사용할 수 없습니다. |
| 귀신 | 적들은 더 이상 불을 두려워하지 않습니다. |
| 주고 받기 | 무기를 발사하면 보호막이 소진되지만, 적에게 피해를 입히면 보호막이 다시 채워집니다. |
| 그런트의 생일 파티 | 그런트의 헤드라이너들이 환상적인 축하 행사를 만들어냅니다. |
| 그런트의 장례식 | 그런트는 플라즈마 화재로 사망합니다. |
| 엉덩이 사격 | 모든 무기 번호 기능이 비활성화됩니다. |
| 철 | 협동 모드에서 죽으면 마지막 체크포인트로 돌아갑니다. 솔로가 레벨을 다시 시작하는 동안 죽습니다. |
| IWHBYD | 이것이 당신의 대화가 될 것입니다. |
| 조니 하지만 씨앗 | 재장전하면 배출된 클립에 남아 있던 탄약이 모두 손실됩니다. |
| 머리 | 헤드샷은 더 이상 추가 피해나 즉시 처치를 제공하지 않습니다. |
| 크게 | 이제 AR의 표준은 60발짜리 탄창입니다. |
| 부조 | 다시 생성되면 무작위 HUD 요소가 더 이상 나타나지 않습니다. |
| 환상적인 | 적의 체력이 증가했습니다. |
| 관점 | 플레이어의 카메라를 3인칭으로 변경합니다. |
| 피냐타 | 적을 주먹으로 때리면 패시브 수류탄이 떨어집니다. |
| 팝 | 약점에 폭풍을 쏘면 폭발하게 됩니다. |
| 감소 | 각 사격은 일반 탄약량의 두 배를 소모합니다. |
| 새로고침 | 임무에 맞게 사전 설정된 무기를 무작위로 지정합니다. |
| 속도 제한 | 시간을 갖고 명소를 즐겨보세요! 스프린트를 비활성화합니다. |
| 다시 로드 중 | 무기는 배치 시 계속 재장전됩니다. |
| 기질 | 플레이어가 친선 경기를 죽이면 동맹국이 플레이어를 더 빨리 공격합니다. |
| 그냥… 틀렸어 | 적의 플레이어 인식이 증가했습니다. |
| 그들은 돌아올 것이다 | 감염성 형태로 부활한 홍수 대응 형태는 훨씬 더 위험합니다. |
| 천둥과 번개 | 대부분의 적의 순위를 높입니다. |
| 기울이다 | 긍정적이고 부정적인 피해 승수를 향상시킵니다. 예: 플라즈마는 보호막에 더 많은 피해를 주지만 건강에는 더 적은 피해를 줍니다. |
| 곤경 | 적들은 항상 미쳐가고, 항상 비켜가고, 결코 싸움에서 도망치지 않습니다. |