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윌리엄 디안젤로
3시간 전에 게시됨 / 조회수 2,231회
마이크로소프트는 출시됐다 2026년 6월 30일에 종료되는 2026회계연도 4분기 수익 보고서입니다.
총 이번 분기 Xbox 매출은 49억 8천만 달러로 작년 같은 기간의 55억 3천만 달러보다 감소했습니다. Xbox 매출이 감소한 4분기입니다.
Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익은 작년 같은 분기에 비해 10% 감소했습니다. 이는 10대 비중 감소(-11~-13%)를 예상했던 전망보다 소폭 개선된 것이다. 마이크로소프트는 지난해 “자사 콘텐츠의 강력한 성과로 이익을 얻었다”고 밝혔다.
Xbox 하드웨어 매출은 전년 대비 13% 감소했습니다. 이는 하락 전망과 일치한다. 마이크로소프트는 2025년 5월 1일 대부분의 지역에서 Xbox 콘솔 가격을 인상했고, 2025년 10월 3일 미국에서는 두 번째로 가격을 인상했습니다. 8월 1일부터 가격이 다시 인상될 예정입니다.
해당 회계연도 동안 Xbox의 총 수익은 7% 감소한 217억 9천만 달러를 기록했습니다. Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익은 전년 대비 5% 감소했습니다.

이번 분기 전체에서 마이크로소프트는 분기 매출이 전년 동기 대비 18% 증가한 900억 달러, 영업 이익이 18% 증가한 406억 달러, GAAP 순이익이 31% 증가한 358억 달러를 기록했다고 보고했습니다.
해당 회계연도에 Microsoft의 전체 회계연도 매출은 18% 증가한 3,318억 달러를 기록했고, 운영은 21% 증가한 1,552억 달러를 기록했으며, GAAP 순이익은 31% 증가한 1,337억 달러를 기록했습니다.
마이크로소프트 CEO 사티아 나델라(Satya Nadella)는 “Xbox와 관련하여 우리는 장기적인 성장을 위해 비즈니스를 포지셔닝하기 위해 콘텐츠 포트폴리오, 플랫폼 및 운영 전반에 걸쳐 필요한 결정을 내리고 있습니다.”라고 말했습니다.
“우리는 업계 최고의 IP와 전 세계적으로 재능 있는 스튜디오를 보유하고 있으며, 이러한 강점을 결합하여 비즈니스를 재정적 성장으로 되돌릴 수 있기를 기대합니다. [year] 2027”.
2026년 9월 30일에 끝나는 분기에 대한 Microsoft의 예측은 Xbox 콘텐츠와 서비스가 평균 연도에 비해 한 자릿수(-4%~-6%) 감소할 것으로 예상된다는 것입니다. Xbox 하드웨어는 감소할 것으로 예상됩니다.
평생 열성적인 게이머, 윌리엄 디안젤로 2007년에 VGChartz에 처음 소개되었습니다. 그는 수년간의 사이트 지원을 거쳐 2010년에 주니어 분석가로 채용되었고, 2012년에 수석 분석가로 승진했으며, 2017년에 하드웨어 계정을 인수했습니다. 그는 콘텐츠 제작을 통해 게임 커뮤니티에 대한 참여를 확대했습니다. 유튜브 채널 그리고 트위치 채널. 작성자를 팔로우할 수 있습니다. ~에 블루스키.
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