‘우리는 성장세로 돌아올 것으로 기대합니다’ – 하드웨어 및 콘텐츠 판매 부진으로 인한 지속적인 매출 손실에도 불구하고 Xbox 최고 책임자는 여전히 낙관적입니다.


Xbox CEO Asha Sharma는 콘텐츠와 하드웨어 모두에서 지속적인 수익 감소를 보여준 회사의 2026년 4분기 재무 보고서에 응답했습니다.

마이크로소프트 양식 10-K 제출 SEC 이는 Xbox가 2026 회계연도 말까지 계속해서 상당한 수익 손실을 경험했음을 나타냅니다. 프레젠테이션에 명시된 바와 같이 Xbox 수익은 Xbox 콘텐츠, 서비스 및 Xbox 하드웨어의 감소로 인해 17억 달러, 즉 7% 감소했습니다.

Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익은 5% 감소했고, 하드웨어 수익은 콘솔 판매 감소로 인해 29% 감소했습니다.

마이크로소프트의 CFO 에이미 후드(Amy Hood)로서 주주총회 7월 29일을 통해 플레이데이원“Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익은 강력한 자사 실적에 힘입어 전년 대비 10% 감소했습니다.”

Hood는 또한 Xbox의 운영 비용이 R&D 투자와 회사의 “손상 비용”에 힘입어 고정 통화로 8%와 7% 증가한 반면 영업 수입은 고정 통화로 14%와 15% 감소했다고 지적했습니다. 영업이익률은 올해 21%로 떨어졌다.

“Xbox 콘텐츠 및 서비스 부문에서는 수익이 한 자릿수 중반 감소할 것으로 예상됩니다. 하드웨어 수익은 매년 감소할 것입니다.”라고 그는 말했습니다.

이 수치가 소셜 미디어에 공개되는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았고, 특히 이번 달 초 Xbox의 대대적인 개편과 대량 해고를 고려하면 게이머들은 비즈니스의 미래에 대해 걱정하게 되었습니다.

그날 늦게 CEO Asha Sharma는 X의 보고서에 대한 성명과 2027년 말까지 회사의 수익이 어떻게 될지에 대한 낙관적인 전망을 발표했습니다.

“FY26에는 2억 명이 넘는 신규 플레이어가 Xbox와 우리 게임에 왔지만 우리 비즈니스는 청중과 함께 성장하지 못했습니다. 우리는 플레이어가 가치 있게 여기는 것에 투자하여 이 격차를 줄여야 합니다. 시간이 걸리겠지만 FY27 말까지 성장으로 돌아올 것으로 예상합니다.”라고 그는 말했습니다.

마이크로소프트 CEO 사티아 나델라(Satya Nadella)는 실적 발표에서 “Xbox와 관련하여 우리는 장기적인 성장을 위해 비즈니스를 포지셔닝하기 위해 콘텐츠 포트폴리오, 플랫폼 및 운영 전반에 걸쳐 필요한 결정을 내리고 있습니다.”라고 말했습니다.

“우리는 업계 최고의 IP와 전 세계적으로 재능 있는 스튜디오를 보유하고 있으며 이러한 강점을 결합하여 2027 회계연도에 비즈니스를 정상 궤도에 올릴 수 있다고 믿습니다.”

EA의 분기별 재무 보고서는 하루 전 발표되었으며, 2025년 Battlefield 6의 기록적인 출시 덕분에 상당한 성장을 보였습니다. 이는 직원들이 3월에 만든 게임을 삭감했음에도 불구하고 CEO에게 800만 달러의 보너스를 안겨주었습니다.

버지니아(그녀)는 IGN의 뉴스 편집자입니다. 10년 넘게 게임과 엔터테인먼트에 대해 보도한 경험을 바탕으로 그는 격투 게임 커뮤니티, 인플루언서 뉴스, 바이럴 온라인 트렌드에 대해 깊은 이해를 갖고 있습니다. 트위터에서 그녀를 찾아보세요 @TheeMissGlaze.



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